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2014年12月21日

[WoW] 我的 WoW UI 由哪些插件組合而成的。

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其實之前就接過一些詢問,我的魔獸 UI 是用哪些插件組成的。很抱歉的是每次我說回去查一查再告知,結果卻一直沒下文。

趁著現在有印象,趕緊寫一篇 blog 闡述一下。

2014年11月26日

[ WoW ] 魔獸世界第五張資料片【德拉諾之霸】要塞與專業的部份心得

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圖片來源:http://tw.battle.net/wow/zh/warlords-of-draenor/

2014 年是 Blizzard 的招牌大型多人線上模擬角色遊戲【魔獸世界 World of Warcraft】(簡稱 WoW)的 10 週年慶,同時在 11 月推出了第五張資料片【德拉諾之霸 Warlords of Draenor】(簡稱 WoD)。

魔獸世界在 2010 與 2011 年之間創下了有效玩家數超過 1,200 萬的金氏世界紀錄,之後有效玩家數就開始走下坡。第三張資料片【浩劫與重生 Cataclysm】結束時已經跌破 1,000 萬,而第四張資料片【潘達利亞之謎 Mists of Pandaria】末期更是已經剩下 680 萬而已。

本來新資料片上線就有機會吸引玩家。例如【浩劫與重生 Cataclysm】末期有效玩家數為 910 萬左右,而【潘達利亞之謎 Mists of Pandaria】上線時玩家數就重回 1,000 萬。然而【德拉諾之霸 Worlords of Drainor】的魅力真是驚人!2014 年第二季玩家數跌到 680 萬,而【德拉諾之霸 Warlords of Draenor】的消息開始放出來之後,同年第三季玩家數已經成長到 740 萬,一上線玩家數立刻成長到 1,000 萬!(資料來源:http://www.mmo-champion.com/content/4526-WoW-Up-to-10-Million-Subscribers-Garrison-Campaign-Quests-Active-Nov-19-Hotfixes

我是從第二張資料片【巫妖王之怒 Wrath of the Lich King】甫上線之際開始接觸魔獸,一直到【潘達利亞之謎 Mists of Pandaria】中期才退出。個人感覺【潘達利亞之謎 Mists of Pandaria】會流失玩家並不是沒有道理。扣除掉系統的一些變化之外,這張資料片的故事與畫面風格都跟以往的 WoW 有差異,看不出來有著以往 WoW 獨特的奇幻風格。【德拉諾之霸 Warlords of Draenor】吸引了我回鍋。這幾天玩下來的簡單感想就是:「讚!這就是 WoW!」

2012年9月20日

[ 魔獸世界 ] 潘達利亞之謎 Mists of Pandarian,5.0.x 的一些有趣的改動之二

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又到了跟大家分享 WoW v5 變動的地方的時候了…不過這次只講一個小地方!因為怕不講就會忘記啦!
那就是,

離開隊伍的機制改變了!!

[ 魔獸世界 ] 三螢幕的畫面,跟單螢幕有什麼差別?

可能有些人看過 YouTube 上面,有人用三螢幕玩魔獸的影片。
不過,三螢幕的畫面跟單螢幕有什麼差別?這邊提供兩張照片給各位比較。(點擊可看大圖)

2012年9月16日

[ 魔獸世界 ] 潘達利亞之謎 Mists of Pandarian,5.0.x 的一些有趣的改動

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現在的魔獸版本來到 5.0.5,同時也有一些很有趣的變動。如果將來找到更多,也會一一貼出來跟大家分享喔。

2012年9月15日

[ 魔獸世界 ] 如何用別的字體取代客端內建字體?

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當然,有很多插件都可以替你變更字體,有些插件甚至自己就附帶這種變更字體的功能。
可是插件還是有不方便的地方。如果想從一開始就直接替換系統字體呢?

2012年9月12日

[ 魔獸世界 ] 5.0 之後,獵人寵物提供的 buff 一覽表 (2012.09.12 更新)

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2012.09.12 更新內容:孢子蝙蝠現在多提供「法術加速提高 5%」的 buff。
5.0(潘達利亞之謎,Mist of Pandaria)之後,獵人寵物們的特殊能力又再次變更囉!

2012年9月1日

[ 魔獸世界 ] 新版本!新啟動器(launcher)!

魔獸世界台灣伺服器於 2012/08/30 更新為 5.0.4。不只是版本內容的更新,連啟動器也有了更新。

2012年8月30日

2012年8月27日

[ 魔獸世界 ] 獵人們的最後一把長柄,吉利爾.野獸之怒

『吉利爾.猛獸之怒』是魔獸世界 4.3 版,團隊副本「巨龍之魂」的尾王,{死亡之翼的狂亂} 的掉落武器之一。

由於從 5.0 開始,所有職業將只有「主手」與「副手」兩個武器格,第三個武器格(遠程或魔杖)將被取消,因此獵人將不再背長柄。

謹以此影片,向獵人們的最後一把長柄致意。並且感謝它那有趣的視覺特效所帶來的回憶。

2012年7月16日

[ 魔獸世界 ] 5.0 MoP Beta:小寵對戰系統

Mist of Pandaria Beta 在 7/14 上了一次 patch,正式啟動了眾所期待的神奇寶貝小寵對戰系統。

2012年7月7日

[ 魔獸世界 ] 5.0 MoP Beta:Flaskataur, Esq. / 座騎小樂趣 / 大眾運輸工具

其實要找 MoP 的資訊太多啦…這邊只是挑選一些個人覺得比較有趣的事物紀錄。

[ 魔獸世界 ] 5.0 MoP Beta:武僧技能:Transcendence 與 transcendence: Transfer

武僧的技能感覺就像是集眾職之精華於一身。

這次來介紹的是 Transcendence 跟 Transcendence: Transfer。


Transcendence
0.5 秒施法時間
45 秒冷卻時間
你將你的靈魂與肉體分離,並且將靈魂留在原地,維持 15 分鐘。
使用 Transcendence: Transfer 可以將靈魂與肉體的位置對調。

Transcendence: Transfer
15 能量
40 碼距離
0.5 秒施法時間
25 秒冷卻時間
你的肉體與靈魂的位置對調。


[ 魔獸世界 ] 5.0 MoP Beta:武僧技能:Crackling Jade Lightning 與 Fists of Fury

WoW 5.0:潘達利亞之迷(Mist of Pandaria)最近正在封閉測試中。承蒙某人的好意,有機會上去測試。可能會三不五時的丟一些相關的東西出現。

現在正在測試武僧,這是一個有趣的職業。武僧攻擊的時候,不使用武器,而是赤手空拳。
這裡貼上兩個招式的動作影片(這兩招目前還沒有官版的中文譯名):

2010年12月8日

[ 魔獸世界 ] 啟動 DirectX 11 支援


WoW(World of Warcraft,台灣翻譯:魔獸世界)在 Patch 4.0.1 加入了 DirectX 11 支援。

注意:目前 WoW 對 DX11 的支援仍屬於測試性,已知至少存在一個 bug。本篇文章僅說明適用範圍與開啟方式,不給予任何技術性的支援。

[ 魔獸世界 ] 經驗談: "存放體空間不足/Not enough storage" 或 Error #132 Fatal Exception

如果你的環境是 Windows Vista 64bit 或 Windows 7 64bit,玩魔獸世界時,頻頻遭遇足以關閉客端程式的錯誤,而且是以下兩種:
  1. 「存放體空間不足」(如果是英文版的作業系統,則會是 Not enough storage)
  2. Error #132 Fatal Exception
這裡提供一個經驗上的解決方法。

不用使用內建的輸入法。

是的,不要使用內建的輸入法,無論是哪一個。如果你是標準注音/倉頡/簡碼的愛好者,可以考慮安裝 Yahoo! 輸入法(有 64bit 版本)。不使用 Windows 內建的輸入法之後,這個情況可以改善很多。