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2015年9月15日

[ Hardware ] Windows 10, 第二代 Intel Core 處理器以及 Intel Quick Sync

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喜好影片編輯的同好們或許有聽過 Intel Quick Sync (以下簡稱 QSV )這個神器。對於 H.264 渲染而言,使用 QSV 硬體編碼可以節省非常多的時間。一部兩小時的影片只需要 30 分鐘就可以渲染完成。

然而如果你使用的是第二代 Intel Core 處理器,如 i5 2500/2500K , i7 2600/2600K 等,升級到 Windows 10 之後卻覺得為什麼 TMPGEnc Video Master Works 的 Intel Media SDK Hardware 選項消失了?或是 OBS (Open Broadcaster Software) 沒辦法啟動 Intel Quick Sync 了?原因就是因為不支援啦!

http://www.intel.com/support/graphics/sb/CS-034343.htm 這個連結是 Intel 官方提供的資訊,詳細列出了 Intel 繪圖處理單元與各作業系統之間的支援情形。

根據 Intel 的說法,由於第二代 Intel Core 處理器內建的 HD 3000/2000 GPU 的架構只能符合 WDDM 1.2,無法符合 Windows 10 的 WDDM 2.0 架構需求,因此 Intel 不提供 HD 3000/2000 的 Windows 10 驅動程式支援

也就是說,如果你的硬體剛好是第二代 Intel Core 處理器,而且想要繼續使用 QSV 加速你的渲染工作,那麼請不要升級到 Windows 10,最多只能升級到 Windows 8.1。

如果你真的很想要用 Windows 10,那請升級你的硬體吧!

2015年6月3日

[ Hardware ] Logitech G602 USB 接收器的奇幻旅程

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昨日將 Logitech G602 拿到公司,希望作為上班用的滑鼠。

G602 是無線滑鼠,使用的 USB 接收器並不是 Logitech 近幾年推出的通用接收器 Unifying,而是特製的。相信會特別打造一個 USB 接收器的原因跟 G602 的定位有關係。G602 被 Logitech 定位為電競滑鼠(雖然在名稱上看起來像 G600 的繼承款但實際上與 G600 這 MMORPG 電競滑鼠卻有著極大的不同)。既然作為電競用,就必須解決無線傳輸可能會有延遲的問題(這也是為什麼大多數電競滑鼠都是有線滑鼠的原因),Logitech 可能是因為這個緣故所以才另外打造一個 USB 接收器。

昨日將接收器插入公司配給的筆記型電腦的 USB 埠之後,Windows 的驅動程式自動安裝程序跑了一陣子後回報無法找到批配的驅動程式。就我所知,這顆 USB 接收器即使不安裝 Logitech Gaming Software 也應該可以正常工作才對。但是這台電腦上卻將這 USB 接收器判定為「其他裝置」而且找不到驅動程式。

後來花了很多時間交叉測試,確定 USB 接收器是正常的,電腦的 USB 埠也是正常的,唯一的問題就是 Windows 無法找到批配的驅動程式。即使我安裝了 Logitech Gaming Software 也一樣。也試過手動更新裝置的驅動程式,選擇 Logitech Cordless Gaming Receiver,最後得到的系統回應是裝置無法啟動(錯誤代碼 10)。

後來在網海搜尋中找到這篇文章: Logitech Anywhere Mouse MX in Windows 7 64bit 情況與我遇到的十分類似。於是按照文中的說法嘗試看看。

  1. 先從裝置管理員反安裝存在的 USB 接收器的裝置。然後將 USB 接收器硬體自 USB 埠拔出。
  2. 先到 C:WindowsSystem32DriverStoreFileRepository 目錄,尋找 usb.inf_amd64_neutral_ 開頭的目錄,我找到了三個。
  3. 先隨便選一個 usb.inf_amd64_neutral_ 開頭的目錄進去,將 usb.inf 與 usb.pnf 拷貝到 C:WindowsINF 目錄下。
  4. 插入 USB 接受器,靜待 Windows 驅動程式自動安裝程序完成。

這麼做就解決了…出現的硬體名字還是叫做 Logitech Cordless Gaming Receiver,但是就可以正常運作了。(扶額)

我說這到底是什麼奇幻世界(摸摸下巴